اکانت قانونی بازی Call of Duty: Modern Warfare
» قبل از خرید قوانین سایت و توضیحات محصول را بخوانید.
» تحویل اکانت بین 15 تا 120 دقیقه از طریق پیامک و تلگرام می باشد.
» برای راهنمایی با پشتیبانی تلگرام و واتس اپ ما در ارتباط باشید.
» آموزش نحوه ی وارد کردن اکانت ظرفیت اول در پلی استیشن 4 و پلی استیشن 5
» آموزش نحوه ی وارد کردن اکانت ظرفیت دوم در پلی استیشن 4 و پلی استیشن 5
» آموزش نحوه ی وارد کردن اکانت ظرفیت سوم در پلی استیشن 4 و پلی استیشن 5
نوع اکانت
نوع پلتفرم
- توضیحات تکمیلی
- معرفی بازی
- نظرات
اکانتهای خریداری شده اورجینال با ارز خارجی تهیه میشوند و به همین علت امکان متغیر بودن قیمت اکانتها وجود دارد.
تمامی اکانتهای موجود در گیم ناین اورجینال و قانونی هستند و دارای گارانتی دائمی هستند.
اکانت قانونی ظرفیت اول
اکانت ظرفیت اول فقط امکان بازی به صورت آفلاین را دارد و به همین دلیل بعد از تحویل اکانت، باید هر چه سریع تر وارد کنسول کرده و دیتای بازی را حداکثر تا 24 ساعت دانلود کنید و بعد از دانلود دیتا، کنسول شما نباید به اینترنت وصل شود و باید همیشه آفلاین باشد. در بین ظرفیت های بازی پلی استیشن، ظرفیت اول امکان نصب دوباره ندارد و بعد از استفاده نیز قابلیت فروش ندارد. اگر بازی شما قفل شود در این ظرفیت، گارانتی به شما تعلق نمی گیرد؛ شما می توانید بر روی تمام یوزرهای کنسول از آن استفاده کنید.
اکانت ظرفیت اول بین ظرفیت های بازی پلی استیشن کمترین قیمت را دارد. دلیل کم بودن قیمت آن عدم داشتن گارانتی و عدم توانایی اتصال به اینترنت میباشد که در صورت اتصال کنسول به اینترنت، بازی خریداری شده قفل خواهد شد.
اکانت قانونی ظرفیت دوم
اکانت ظرفیت دوم را هم به صورت آنلاین و هم به صورت آفلاین می توانید استفاده کنید. همچنین شما می توانید بر روی تمام یوزرهای کنسول به جز یوزر خریداری شده از بازی استفاده کنید. با توجه به اینکه ظرفیت دوم امکان نصب دوباره و گارانتی در صورت قفل شدن دارد؛ و همین طور این امکان را به کاربر می دهد که بتواند آن را به فروش برساند، نسبت به دیگر ظرفیت های بازی پلی استیشن قیمت بالاتری را داشته است. اکانت ظرفیت دوم برای افرادی که می خواهند همیشه از دو مزیت انلاین و افلاین و همچنان فروش بازی در صورت عدم نیاز مناسب است؛ بنابراین سایر دسترسی ها توسط ظرفیت دوم به کاربرد داده می شود.
اکانت قانونی ظرفیت سوم
اکانت ظرفیت سوم نیز مانند دیگر ظرفیت های بازی پلی استیشن یک سری خصوصیات را دارد. در این ظرفیت، شما فقط به صورت آنلاین می توانید بازی کنید و کنسول شما باید برای بازی به اینترنت متصل شود. البته نیازی به اینترنت پرسرعت برای بازی ندارید. همچنین شما فقط بر روی اکانت خود بازی می توانید از ظرفیت سوم استفاده کنید. این دو تفاوت اکانت ظرفیت سوم با اکانت ظرفیت دوم است؛ اما تمامی امکانات دیگر در اکانت ظرفیت سوم فعال است. به عنوان مثال شما می توانید در صورت قفل شدن بازی گارانتی داشته باشید و همچنین در صورت ایراد پیدا کردن بازی آن را مجدداً نصب کنید. همچنین بعد از استفاده می توان آن را مجدداً به فروش رساند. قیمت آن نیز حد وسط دیگر ظرفیت های بازی پلی استیشن است.
برای مشاهده ی توضیحات کامل اکانت های ظرفیتی پلی استیشن اینجا کلیک کنید.
ریجن در چه صورتی مهم است؟
ریجن کنسول شما مهم نیست و میتوانید اکانت های ریجن مختلف را خریداری کنید.
تنها در صورتی که دیتای بازی را از قبل دانلود کرده اید، باید ریجن اکانت خریداری شده با ریجن دیتای دانلود شده یکی باشد تا بشود از دیتا استفاده کنید در صورتی که ریجن دیتا با ریجن اکانت خریداری شده یکی نباشد باید دیتا را دوباره دانلود کنید.
توجه : موقع خرید اکانت،طبق همان کنسولی که دارید،پلتفرم را انتخاب کنید. مثلا اگر کنسول شما Ps5 هست نباید پلتفرم را Ps4 انتخاب کنید،چون آن اکانت فقط در کنسول Ps4 قابل استفاده هست.
Modern Warfare از لحاظ محتوا نقطه عکس چیزی است که به آن عادت کردهایم. با ورود به بازی میان سه بخش کوآپ، تکنفره و چندنفره انتخاب دارید.
داستان بازی، یک سواری تمامعیار از جریانات سیاسی چند سال اخیر است. گروهی تروریستی به بهانه بیرون انداختن نیروهای نظامی آمریکایی، به جان کشوری در خاورمیانه افتادهاند و از آنجایی که از سوی نیروهای روسیه پشتیبانی میشوند، کشور بختبرگشته (که اینجا کاملاً خیالیست) به عرصه نبرد میان قدرتها و عملیاتهای پیچیده اطلاعاتی تبدیل شده. تا اینجای کار یک داستان کاملاً استاندارد برای چنین عنوانی داریم که قرار نیست مغزتان را منفجر کند؛ صرفاً به شما دلیلی میدهد که مراحل را پیش ببرید.
اما هرچه کلیات داستانی همان کلیشههای خستهکننده همیشگی هستند، این جزییات و اتفاقات کوچک است که بیشترین خودنمایی را میکند. مدرن وارفر جدید توانسته برای معدود دفعات در تاریخچه این سری، از چارچوب کلی خیر در برابر شر خارج شده و داستانی چندجانبهتر ارائه کند؛ فقط با این نقص که هیچوقت روی آن لحظات و جزییات کوچک تاکید نمیکند. بازی پر است از لحظاتی که تصمیماتی سخت گرفته میشود.
یکی از اولین نمونههای این پیشرفت، مرحله بیمارستانی است که گُرگ، رهبر گروه تروریستی «القتاله» در آن حضور دارد و نیروهایش از او محافظت میکنند. در این مرحله و در کمتر از ۵ دقیقه، بازی فرصتی به شما میدهد که درست بعد از مبارزهای کُند در محیطی باز، ناگهان وارد ساختمانی تو در تو شوید که دشمنها با جایگیری در هر گوشه و کنارش، شما را مجبور به بالا بردن سرعت و دقت میکنند. این نمونهای از ترنزیشنهایی است که ناگهان در میانه یک مرحله اتفاق میافتد.
سپس میرسیم به تفاوتهایی که با عبور از مراحل به وجود میآید. یک مرحله در خرابههای کشوری جهانسومی دنبال میشود و ناگهان در مرحله بعدی، گیمپلی و اتمسفر کلی شکلی کاملاً تاکتیکال به خودش میگیرد و خودتان را در حال پیشروی آهسته در یک ساختمان و خالی کردن یک به یک اتاقها از نیروهای تروریستی مییابد؛ آن هم در حالی که برق قطع شده و دوربین دید در شب به چشم زدهاید.
بخش چندنفره Modern Warfare جاییست که تغییرات به وجود آمده در گیمپلی و بسیاری از سیستمهای هستهای بازی میدرخشند. به عنوان کسی که برای سالیان متمادی از تجربه کال آو دیوتی و آشوب همیشگیاش دوری کرده، این بار میتوانم بگویم که یک بازی برای اوقات آزاد چند ماه آتیام پیدا کردهام. همانطور که نسخه بتای بازی نشان داده بود، وقتی بخش چندنفره Modern Warfare را تجربه میکنید، این احساس وجود دارد که در حال تجربه چیزی هستید که به نوعی با ترکیب برخی از بهترین شوترهای چند سال اخیر به دست آمده.
نشانههایی از رینبو سیکس در طراحی پیچ و خمهای نقشهها و سنگینی اسلحه دیده میشود. چابکی ایپکس هنگامی که در ارتفاعات مختلف مشغول مبارزه هستید حس میشود. بتلفیلد هم به طور یقین منبع الهام بسیاری از تغییرات گیمپلی و مدهای جدید بوده. و البته که ماهیت همیشگی کال آو دیوتی هم هنوز آنجاست؛ پنهان زیر لایههای مختلفی که به صورت دستچین شده روی هسته همان گیمپلی سالخورده سوار شدهاند و جانی تازه به آن بخشیدهاند.
اگه تا الان این بازی جذاب رو تجربه نکردی میتونی همین الان با هر ظرفیتی دوست داشتی از گیم نان تهیه کنی و بهترین تجربه رو داشته باشی.
هنوز نظری ثبت نشده
اولین نفری باشید که نظر میدهید
ثبت نظر